骁龙 X Elite 在 GravityMark GPU 测试中落后于 iPhone 15 Pro
新推出的骁龙 X Elite 终于开始在笔记本电脑中出货。根据我们对VivoBook S 15 OLED的深入评测,该采用 12 核 X Elite (78-100),图形处理能力略逊于最高端 SKU (84-100),性能和效率都不错,但还不足以满足炒作的期望。
然而,在Twitter 上最近的一篇帖子中,一位用户报告了X Elite (78-100)Adreno GPU的GravityMark基准测试得分,该的得分仅为 20.5 FPS - 甚至低于iPhone 15 Pro中的A17 Pro,后者得分为 20.9 FPS。在同一测试中,与 X Elite 处于同一价格区间的 Apple M3 得分约为 45.1 FPS。
这个结果几乎肯定是一个异常值,因为更主流的图形基准测试(例如 GFXBench)显示,X Elite(78-100)中的 3.8 TFLOPS Adreno GPU 轻松超越A17 Pro约 100%,并令人惊讶地接近 10 核Apple M3 GPU。
目前尚不清楚 X Elite 在这项特定测试中表现如此糟糕的原因,尤其是考虑到GravityMark具有跨平台支持,并且 Windows 有原生 ARM 版本。但是,性能下降可能是由用于测试的 DirectX 图形 API 造成的。得益于 Apple 紧密的硬件-软件集成,iPhone 15 Pro使用了 Apple 内部的MetalAPI,该 API 的开销更低,可以更直接地访问 GPU。另一方面,DirectX 是为各种不同的硬件配置而设计的,将多功能性放在首位。VulkanAPI 的开销低于 DirectX,但未在这项特定测试中使用,可能会获得更好的分数。
然而,即使是 API 瓶颈也无法充分解释Adreno GPU在这项特定基准测试中出现的性能大幅下降。最有可能的是,这是 GravityMark 方面的优化问题,预计将在软件的未来版本中得到解决。因此,在此之前,最好不要仅根据一次基准测试来判断这款新产品。
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