《英雄联盟》设计师:相比于点燃 TP太强了我很讨厌
摘要:
《英雄联盟》设计师August近日在直播中表达了对“传送(TP)”这个召唤师技能的不满,他认为在死亡时间调整之后传送作为一个防守类召唤师技能太过强大!“我很不喜欢TP,作为一个防守类的召唤师技能,你带TP
《英雄联盟》设计师August近日在直播中表达了对“传送(TP)”这个召唤师技能的不满,他认为在死亡时间调整之后传送作为一个防守类召唤师技能太过强大!
“我很不喜欢TP,作为一个防守类的召唤师技能,你带TP你对线就赢了。尤其是在死亡时间改动之后我更讨厌TP。比如说你带点燃,你把技能用来All in一个人,哪怕你把他击杀了,但他带TP直接回到线上,他依然赢线。就我个人而言我真的很不喜欢现在这个版本的TP。一个比较激进的想法是干脆就让TP在游戏开始时有冷却时间。你一级要是被单杀了你活该被穿线,至于我怎么看这种观点?我觉得没问题”。
“然而困难的地方是,TP也是非常非常重要的,尤其是对高水平的上路玩家而言。上路的主要任务是分推在边路带线,他们需要一个办法参与团战。所以TP尤其是在比赛中创造了很多很多重要的时刻,特别是对于上单。”
同时LOL召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon也发表了对于TP的看法,Phroxzon表示“我们已经对改动TP这个事情考虑很久了,尤其要解决TP带来的清线能力过强和下路打麻将的问题。但目前的一些改动方案都不好,而前期的TP已经到了缺乏交互性的地步,我们觉得改动TP势在必行。”
此外,Phroxzon认为水银鞋等防御类鞋子相比进攻类的也太强了,可能需要一段时间才能找到一个好的改动方案,目前改动已经提上日程。
我来说两句