怪物猎人,荒野争议与是否值得等待优化的探讨
人气游戏《怪物猎人:荒野》近期口碑出现下滑趋势,可能存在一些需要改进的地方,建议玩家等待游戏优化后再进行体验,以期待更好的游戏体验,游戏制作团队也在积极修复问题,以提供更好的游戏体验给玩家。
资深的游戏玩家,对于CAPCOM的《怪物猎人》系列自然再熟悉不过了,作为动作角色扮演类游戏界的常青树,《怪物猎人》系列成为了一代人心中的经典。
今年2月底,卡普空推出了最新系列作品《怪物猎人:荒野》,上线伊始,就遭到玩家们的各种批评,好评率一度低至10%左右,成为史上唯一一个在发售首日同时获得“百万在线玩家”和“差评如潮”的游戏,至今Steam上的好评率仅为60%,评级为“褒贬不一”,这款游戏真的如此不堪吗?接下来让我们一起探究。
从故事背景来看,《怪物猎人》系列一直有一条连贯的故事脉络,本作也不例外,在本游戏中,我们将扮演一名成名已久的猎人,受猎人公会委托,对名为“封禁之地”的特殊区域进行生态调查,在旅行中,我们会邂逅性格各异、能力独特的同伴们,与他们共同击败强敌,同时逐步发掘这里异常天候的真相。
尽管《怪物猎人:荒野》采用的是被吐槽多年的RE引擎,但制作团队在营造一个拟真世界方面付出了努力,尤其是生态设计达到了系列巅峰,细节丰富,游戏内的生态环境会随着时间变化而发生改变,如环境从荒芜期转为丰饶期,荒芜期时肉食性怪物结群斗争,丰饶期则满溢富饶生机。
游戏还支持杜比全景声技术,带来了沉浸式的全景环绕音效,无论是摩挲沙漠里的风滚草,还是雨林里树顶的水滴落发出的声响,都共同构建出鲜活的生态白噪音,为玩家带来更沉浸式的体验。
战斗体验方面,该游戏保持了系列一贯的爽快感,打击感与操作流畅度俱佳,双武器系统的加入让玩家可以灵活切换不同战术,装备养成方面依旧保留了经典要素,收集素材强化武器、制作新装备的过程依然极具成就感,联机共斗也是本作的特色之一。
《怪物猎人:荒野》也存在一些问题,例如内容相对单薄,怪物种类较少;对老玩家来说,大多数战斗难度甚至不具有挑战性;最重要的是优化问题,PC玩家需中高端配置才能流畅运行,还存在闪退崩溃、画质低下、光追效果平庸等问题。
针对这些问题,建议玩家先做一波等等党,相信开发团队会随后续的更新逐步优化质量、丰富游戏内容,为了获得更好的游戏体验,推荐玩家使用索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC显卡,它搭载全新 Blackwell 架构GPU,提供强大的画面加速能力,借助DLSS 4技术和Reflex 2低延迟技术,可在游戏中达到帧数倍增的效果,同时保证低延迟的特性,2K光追畅玩无压力,SOLID系列显卡采用硬朗的科技风设计,使显卡更具立体感,还有白色版本的SOLID WHIITE供消费者选择,索泰SOLID系列专为耐用性和高性能而设计,以极简设计诠释非凡性能,专为追求可靠品质和卓越性能的用户量身打造。
《怪物猎人:荒野》是一部水平以上的游戏作品,有着相当强的可玩性,但对于是否推荐购买,还需要玩家根据自身情况进行考虑。