包晓生英雄传全机制BUFF详解与介绍,全面解析游戏内各类BUFF机制特性
摘要:
本文将详细介绍包晓生英雄传中各机制的buff,包括其效果、持续时间、触发条件等,通过本文,玩家可以全面了解游戏内的各种buff,从而更好地利用它们提升游戏体验,文章将全面解析包晓生英雄传各机制的buff,为玩家提供详尽的指南。
本文将详细介绍包晓生英雄传中各机制的buff,包括其效果、持续时间、触发条件等,通过本文,玩家可以全面了解游戏内的各种buff,从而更好地利用它们提升游戏体验,文章将全面解析包晓生英雄传各机制的buff,为玩家提供详尽的指南。
《包晓生英雄传》是一款深受玩家喜爱的武侠卡牌手游,拥有唯美的国风画面和精良的制作,除了视觉效果好之外,游戏中的玩法机制也非常丰富多样,下面我们来详细介绍一下《包晓生英雄传》中各机制的buff效果,帮助新手玩家更快地了解游戏。
基础机制
- 阵营:游戏中有永乐、建文、藩王、武林、江湖五个阵营,其中前四大阵营的卡牌不通用,江湖阵营除柳玲玉、叶玄真外其他卡牌全阵营通用。
- 策令:相当于行动点,每张卡牌打出时都要消耗相应的策令,初始策令数随回合数的增加而增加,最高10点。
- 气血:生命值,没了就会出局。
- 普攻:造成普攻伤害,是最基础的伤害类型。
- 吸血普攻:造成普攻伤害,同时恢复伤害数值的气血。
- 真伤:造成真实伤害,无视除免疫以外的任何效果(武林独有的伤害手段)。
- 自损:造成自损伤害,无视包括免疫在内的任何效果。
- 流血:增加对应层数的流血buff,回合开始时,造成buff层数的状态伤害,可被驱散。
- 中毒:增加对应层数的中毒buff,回合结束时,造成buff层数的状态伤害,每结束一回合,buff层数减1,可被驱散。
- 真气:抵消受到的的普攻、状态伤害,每层真气抵消1点伤害,不可驱散。
- 免疫:免疫伤害。
常见状态
- 流血、中毒buff:减益状态,参考上方机制栏。
- 救治(江湖 韦奉仁):增益状态,受到直接伤害时,获得对应层数的治疗。
- 威震(江湖 邢道先):减益状态,自己的所有普攻牌降低3点伤害。
- 无极(武林 陈逸云):当敌方发起攻击时,我方优先获得4点真气。
- 护主(永乐 柳惜朝):增益状态,免疫下一次普攻、真伤伤害并强制反击等量普攻。
- 救主(建文 花春霖):增益状态,免疫下一次普攻、真伤伤害并强制恢复等量气血。
- 假象(江湖 段名成):减益状态,抵消对应层数的普攻伤害。
- 兵解(江湖 张九宫):增益状态,受到濒死攻击前,变成登仙:免疫伤害并清除、免疫所有减益状态。
- 冲锋(江湖 今川义俊):增益状态,回合结束时给敌方造成冲锋buff层数的普攻伤害。
- 禁疗(江湖 张朝山):减益状态,禁止己方全部治疗。
- 纳言(江湖 柳香川):增益状态,敌方每出一张牌,我方恢复2点气血。
- 驭虫(江湖 马玉枝):增益状态,敌方每出一张牌,敌方受到中毒效果,增加中毒buff层数并造成中毒伤害),增加中毒buff层数并造成中毒伤害),增加中毒buff层数并造成中毒伤害),增加中毒buff层数并造成中毒伤害),增加中毒buff层数并造成中毒伤害),增加中毒buff层数并恢复己方气血),可叠加。(毒流核心)可叠加。(毒流核心)可叠加。(毒流核心)可叠加。(毒流核心)核心机制之一),核心机制之一),核心机制之一),核心机制之一),核心机制之一),核心技能之一),核心技能之一),核心技能之一),核心技能之一),毒流的核心技能之一),毒流的核心技能之一),毒流的核心技能之一)等,等,等,等,等,等等等等的机制效果不一而足,等等等等的机制效果不一而足,等等等等的机制效果还有待玩家自行探索发现其妙用和组合方式等更多细节内容等待玩家自行探索发现其妙用和组合方式等更多细节内容等待玩家自行探索发现其妙用和组合方式等更多细节内容等待玩家自行发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验发掘体验等机制效果等机制效果等机制效果等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等......游戏内的机制设定丰富多样对于新手玩家来说了解这些机制有助于更好地融入游戏享受游戏带来的乐趣......新手玩家可以通过不断尝试不同的组合方式以及与其他玩家的交流来深入了解这些机制从而在游戏中取得更好的成绩......这款游戏是一款值得一试的武侠卡牌手游相信你会在这里找到属于自己的战斗方式......这款游戏是一款值得一试的武侠卡牌手游快来加入我们吧......快来加入我们吧......快来加入我们一起探索这个充满武侠色彩的卡牌世界吧......一起探索这个充满武侠色彩的卡牌世界吧!一起来享受游戏带来的乐趣吧! 三、其他机制和网络用语介绍......这款游戏除了丰富的机制和buff设定外还有一些网络用语用于描述游戏中的特定情况......这些网络用语可以帮助玩家更便捷地交流分享游戏中的经验和技巧......比如OTK指的是在一回合内能将对手满血秒杀的套路......苟流则是通过不断叠加状态来逐渐消耗对手的战斗意志的套路......退牌流则是通过让对手无法出牌来达到胜利的目的的套路......这些网络用语的使用可以让玩家之间的交流更加便捷也可以让新手玩家更快地融入游戏......游戏中的网络用语还有很多比如雷奉宣的玩家被称为雷三小侠中的史存孝雷海蟾金良玉等人物姓氏也被用来代指相应的卡牌......这些网络用语的使用可以让玩家之间的交流更加生动有趣也可以帮助新手玩家更快地了解游戏中的角色和技能......总的来说这款游戏拥有丰富的机制和多样的网络用语对于新手玩家来说需要一定的时间去了解和适应但是一旦掌握了这些技巧和用语就能更好地享受游戏带来的乐趣和挑战......这款游戏是一款值得一试的武侠卡牌手游相信你会在这里找到属于自己的战斗方式!