怪物猎人,荒野首三天销量突破八百万份,独立开发者笑谈销量逆袭之路
摘要:
《怪物猎人:荒野》在短短三天内售出高达800万份,独立开发者在社交媒体上分享这一喜讯的同时,也不忘自嘲自己的销量瞬间归零。这款游戏在全球范围内取得了惊人的成功,证明了其独特的游戏玩法和吸引力。尽管独立开发者面临巨大压力,但他们依然凭借出色的表现赢得了玩家的喜爱和市场的认可。这款游戏将继续引领游戏行业的新潮流,成为玩家们的热门选择之一。
《怪物猎人:荒野》在短短三天内售出高达800万份,独立开发者在社交媒体上分享这一喜讯的同时,也不忘自嘲自己的销量瞬间归零。这款游戏在全球范围内取得了惊人的成功,证明了其独特的游戏玩法和吸引力。尽管独立开发者面临巨大压力,但他们依然凭借出色的表现赢得了玩家的喜爱和市场的认可。这款游戏将继续引领游戏行业的新潮流,成为玩家们的热门选择之一。
石家庄都市网3月5日消息,卡普空新作《怪物猎人:荒野》自2月28日上市以来,仅用三天时间就售出了800万套,成为公司史上最快达成这一里程碑的游戏。
这一成绩不仅打破了《怪物猎人》系列的销售纪录,还在Steam平台上创下了最高同时在线玩家数138万的壮举,位列平台历史第五。
《怪物猎人》官方也发文庆祝,:“猎人们,非常感谢你们让《怪物猎人:荒野》在推出仅三天就售出800万份。这只是《怪物猎人》下一代作品的开始,我们期待与您一起迈出下一步,包括活动任务、四月初的更新等。公会批准此次庆祝活动!”
当然这一热潮也让小型独立游戏开发商感到压力,以《古老推币机朋友》系列闻名的独立游戏团队STP Works发文自嘲称,自《怪物猎人:荒野》发售的那一刻起,他们在Steam平台的游戏销量瞬间归零,前11个小时内没有卖出任何一款游戏。